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Nun also doch… Ubisoft bestätigt Abbruch der Entwicklung der Switch Fassung von Steep.

Autor des Artikels: Steven Wilcken

Ubisoft hatte eigentlich angekündigt einige bekannte Projekte auch als Nintendo Switch Portierung veröffentlichen zu wollen. Mit dabei auch die Open World Sport-Simulation „Steep“. Allerdings scheint das Entwicklerteam bei der Umsetzung an die Grenzen der Switch gekommen zu sein, denn immer wieder gab es Informationen über technische Probleme zu lesen. Ein Hauptproblem – der kleine Ram der Nintendo Switch.

Wohl zu klein! Denn nun hat Ubisoft offiziell bekannt gegeben, dass die Arbeiten an der NIntendo Switch Umsetzung von Steep eingestellt wurden.

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